Forbidden Power: The Artefacts Warhammer Community


금지된 힘(Forbidden Power)

유물들



금지된 힘(Forbidden Power) 미리보기 시간이 돌아왔습니다.
오늘은 폭풍궤(暴風櫃; Stormvault) 수색 임무와 
임무의 결과, 어떤 유물이 확보가 가능한지를 알아보고,
이를 어떻게 활용해 차안(此岸; Mortal Realm)에서 벌어지는
서사적인 임무를 구성할지, 알아보겠습니다.


폭풍궤(Stormvault) 수색 임무

여러분과 여러분의 대적자들은 폭풍궤(Stormvault) 수색 캠페인에서 
비보와 명예를 얻기 위해 그에 맞춰 전투 계획을 짜고,
폭풍궤(Stormvault)의 봉인을 해제하기 위한 경쟁을 벌이게 될겁니다.

보다 강력한 힘을 손에 넣어 연이은 캠페인에서 우위를 차지하려면,
최선을 다해 이 불가사의한 유물들을 반드시 손에 넣어야 합니다.



깨어난 유물들

폭풍궤(Stormvault) 수색 캠페인의 두 번째 임무가 시작되기 전에,
여러분은 이전 임무에서 획득한 
신화의 시대(Age of Myth) 폭풍궤(Stormvault)에 봉인되었던, 
치명적이고 놀라운 보물들을 상징하는 유물들을 선택해 사용할 수 있습니다.
이 유물들은 획득한 그대로도 
여러분이 캠페인을 더욱 수월하게 진행하도록 도와주지만,
게임을 진행할 수록 유물의 도전 항목을 충족시켜 더욱 큰 잠재력을 지닌 
강력한 유물이 되기도 합니다!



봉인이 풀린 유물들은 
각각의 잠재능력을 끌어내기 위한 특별한 도전 항목을 가지고 있으며,
이 도전을 성공할 때마다 해당 유물은 다음 단계로 진화하여,
더욱 강력하고 치명적인 힘을 보여줍니다. 

예를 들어 영혼을 타격한다는 가이스트베인(Gheistbane)을 살펴봅시다…



가이스트베인(Gheistbane)을 잠에서 깨우기 위해서는
근접전에서 적을 직접 쓰러뜨릴 필요가 있습니다.
이런 도전 항목은 여러분과 여러분 상대의
도전 항목을 달성하려는 의지와 달성을 방해하려는 의지가 충돌하도록 유도하여
게임에 완전히 새로운 활력을 불어 넣어줄 겁니다.

가이스트베인(Gheistbane)을 휘두르는 영웅을 빠르게 제거해서
도전 항목을 충족시키지 못하게 할까요?
아니면 가이스트베인(Gheistbane)의 도전 항목을 충족하도록 내버려 두고,
더 강력한 유물이 되는 위험성을 간과해 버릴까요?

여러분은 여러분의 영웅을 위험에서 보호하기 위해 뒤로 물리시렵니까?
아니면 더 큰 위험이 되기 전에 빠르게 제거하기 위해
여러분의 영웅에게 위험을 무릅쓰라고 하겠습니까?

이건 단순히 마법검 하나를 놓고 이야기 하는게 아닙니다.
금지된 힘(Forbidden Power) 확장에는 마술사들을 위한 유물과,
마법 방패, 기이한 부적 등등 다양한 유물들이
발굴되어 그 능력을 최고로 발휘하기 위해 깨어나기를 기다립니다.



폭풍궤(Stormvault) 수색 캠페인이 종료될 때 즈음엔,
여러분이나 여러분의 친구들의 영웅들은 다양한 유물의 봉인을 풀고,
그 잠재능력을 깨워, 혼자서 군대와 맞먹는 전설적인 힘을 휘두르거나,
마법의 분노를 깨워 적에게 융단폭격을 퍼부울 수도 있고,
기이하고 사악한 힘을 전장에 가둬 둘 수도 있습니다.
이는 여러분의 전장에 막강한 힘과 최고의 순간을 불러 올 겁니다!

그리고 못해도 최소한, 
다음 게임에서 재미난 양념이나 변수 정도는 되어주겠죠.


여러분은 이제 곧 봉인을 풀고, 여러분만의 유물을 손에 넣어
잠재능력을 깨워 최고의 유물로 만들 수 있습니다.

이번 주말 시작되는 
금지된 힘(Forbidden Power) 선주문을 놓치지 마세요!

그때까지 저희 워해머 지그마의 시대(Age of Sigmar) 페이스북에 방문하시어
여러분이 이 유물들을 캠페인에서 어떻게 쓰실 계획인지
댓글로 저희에게 알려주세요.


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2019년 5월 16일에 Warhammer Community에 게재된 내용입니다.



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상당량의 의역과 오역이 섞여 있습니다.

번역방식도 주관적으로 되어 있습니다.

타인을 불쾌하게 만들었다면 죄송합니다.

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덧글

  • 자유로운 2019/05/17 15:17 # 답글

    좋은 무구를 구하면 다음 게임이 즐거워지지만 폭탄을 열어 버린 경우라면 (웃음)

    확실히 즐거운 양념이 되는군요.

    지그마의 주가는 떨어졌지만 우리의 즐거움은 커졌습니다!
  • Lapis 2019/05/17 15:29 #

    재미는 있을 것 같은데, 전 주변에 지그마의 시대를 하는 사람이 "전혀" 없어서 고민중입니다.
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